全新架構重現小服社交 上市暫不開放跨區連線
Stone 表示,全新架構運作超乎預期,成功重現2004年左右2,000至3,000人小伺服器「經常遇到同一批人」的社交氛圍。系統按遊戲規則形成超大型伺服器,並以「區域共享目標」動態分層。針對測試期間跨區共玩,Stone 坦言因技術與延遲考量,上市初期仍維持地區分類架構、暫不開放跨區,但會優先依玩家所選語言在區域內進行配對。
聽取測試回饋 新種族天裔精靈將追加SD模型
針對新內容引發的風格討論,Stone 宣布一項重大調整:原先僅提供HD高解析度版本的新種族「天裔精靈」,因有玩家反映在SD標準解析度環境中顯得突兀,團隊已著手開發SD版本模型,預計於正式上市後推出。Longdale 也補充,團隊非常重視遊戲內回報系統的高品質回饋,會持續根據數據與玩家聲音微調遊戲內容。
調降地城經驗導向探索 嚴管歐美G團防堵通膨
針對近期調降地城任務經驗值的改動,Stone 解釋原版設計本意並非讓玩家全程待在地城衝等,調整是為了引導玩家走入開放世界互動,重拾探索旅程。在經濟層面,Stone 澄清GDKP(金團)禁令僅適用於北美與歐盟地區;為避免經濟遭過度破解,團隊不僅大幅提高封頂後的金幣給予量,亦比照探索賽季經驗,由遊戲內商人販售黑蓮花等消耗品來設定價格上限。
萬人活動驗證伺服器承載 力解雙行姓名與道具延遲
面對大型實況主號召的「獅鷲列車」與野外集結,Stone 指出這些自發活動充分測試了伺服器抗壓性,表現令人滿意,同時也暴露了數百人持火把造成的延遲現象。Longdale 則透露,本次新增包含姓與名的雙行姓名系統,在郵件、交易與拍賣場帶來了未曾預期的挑戰,團隊目前正全力修復各項細節,確保正式上線時提供完善體驗。


