黃心健表示,創作的動機之一是想為自己的孩子,以及台灣的下一代,提供優質且合宜的本土電玩內容。他指出,台灣遊戲市場龐大,廣義遊戲人口約1710萬人,高度集中於青少年族群,但未成年人遊玩的內容中,本土原創佔比僅約4%。他感性地說:「因為很重要,所以,為了兒子,我來做做看吧!給下世代的『玩』與『美』!」
面對詭譎的國際情勢與AI浪潮,黃心健也將這款遊戲視為一座「數位藝術的桃花源」。他希望能將台灣數位藝術創作者的心血,安置於虛擬遊戲世界中,使其免於被摧毀或遺忘,化為永恆綻放於網路的藝術方舟,證明台灣不僅有科技製造實力,更有定義未來文化語言的藝術軟實力。
《Ekholux迴光世界》不僅是一款VR遊戲,更是一場跨越藝術與科技的沉浸式實驗。遊戲結合了極限競速的速度感、密室解謎的邏輯挑戰、電子音樂的節奏能量,以及新媒體藝術的光影詩意。玩家將在獨特的粗獷主義美學場景中,體驗宛如探索奇幻美術館的冒險。
黃心健的創作履歷豐富,曾任美國SEGA與SONY的藝術總監,作品橫跨國際各大美術館與雙年展,並多次與故宮、敦煌研究院及周杰倫等流行音樂天王合作,曾獲得美國互動媒體「新聲音,新視界」首獎,美國博物館協會繆思獎,總統府頒贈「臺灣之光」,威尼斯影展VR最佳體驗,坎城XR最佳VR故事,SXSW評審團首獎等殊榮。他將數十年的藝術功力灌注於《Ekholux迴光世界》,邀請各界一同體驗與支持,在遊戲中共創虛擬實境的未來。
《迴光世界 Ekholux 》遊戲募資:https://www.zeczec.com/projects/ekholux-vr