當被問及目前的工作內容時,小島秀夫詳細說明:「我正在檢查《死亡擱淺2》的全球玩家數據,像是他們用什麼武器、走哪條路線等等,同時也忙著修正一些小bug。」他接著說:「我也開始和《OD》的團隊合作,畢竟是新專案。而《PHYSINT》還在構想階段,所以只有我一個人在弄。此外,每天還有像這樣的採訪和宣傳拍攝,老實說,我還不覺得《死亡擱淺2》的工作已經結束了。」
小島的這番話,暗示PlayStation獨占新作《PHYSINT》距離正式全面開發,可能還需要一段不短的時間。這也意味著,玩家們或許會先看到Xbox新作《OD》的進一步消息,才會輪到《PHYSINT》的情報釋出。
關於《OD》的未來,日前也傳來好消息。根據《彭博社》記者Jason Schreier的報導,儘管微軟近期取消包含《Contraband》在內的多項內外部開發專案,但他已從微軟官方獲得確認,《OD》的開發工作仍將持續進行,並未受到影響。
此外,訪談中還有一段有趣的插曲。作為經典潛行諜報遊戲《潛龍諜影》系列的開創者,小島秀夫似乎無意遊玩KONAMI即將推出的重製版《潛龍諜影Delta:食蛇者(METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER)》,為這位傳奇製作人與其前東家的關係,留下耐人尋味的註解。