小島秀夫分享《死亡擱淺2》選角哲學 談遊戲與電影最大差異:時間軸的掌控
《死亡擱淺2:冥灘之上》邀請到諾曼·李杜斯、蕾雅·瑟杜等多位知名演員參與演出。翻攝自X@HIDEO_KOJIMA_EN

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小島秀夫分享《死亡擱淺2》選角哲學 談遊戲與電影最大差異:時間軸的掌控

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2025/08/14 13:13:00

記者:

周文凱

傳奇遊戲製作人小島秀夫,近日在宣傳新作《死亡擱淺2:冥灘之上》時,接受了外媒《IndieWire》專訪。他深入探討模糊電影與遊戲邊界的創作挑戰,分享他獨特的選角哲學,並透露希望能讓自己的兒時偶像史提夫麥昆(Steve McQueen)在遊戲中「復活」。
小島秀夫指出,電影與遊戲最大的不相容之處,在於創作者對「時間軸」的掌控權。他解釋:「在電影中,創作者能精準控制所有畫面、表演與聲音。但在遊戲裡,除了過場動畫外,這一切都由玩家決定,創作者完全無法控制,這為導演和演員都帶來不確定性。」
他進一步說明,遊戲的製作流程也與電影大相逕庭。電影拍攝通常集中在三到六個月內完成,但遊戲開發的動態捕捉卻是零散進行,有時每月只拍一週,整個過程可能長達數年,這對演員維持情緒連貫性是極大挑戰。
對於如何挑選橫跨影視界的豪華演員陣容,小島秀夫表示,他從不將他們視為「遊戲裡的人」,而只是單純尋找優秀演員。「當我構思一個角色時,我就會想『OK,我該找誰來演?』然後那些演員的名字就會浮現。」他認為這與電影選角並無二致,他和名導們也時常交流選角心得。
當被問及是否有希望能合作的已故演員時,小島毫不猶豫地回答:「那會是我的兒時英雄史提夫麥昆。如果可能的話,即使是用CG,我也希望有一天能讓他在我的遊戲中登場。」他也遺憾地表示,自己一直希望能與景仰的導演大衛林區(David Lynch)合作,可惜他已於不久前離世。
專訪中,小島秀夫也證實他正在進行另外兩款新作的開發:與喬登·皮爾(Jordan Peele)合作的恐怖遊戲《OD》,以及諜報動作遊戲《Physint》。不過,他並未透露這兩款遊戲的更多細節。

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