根據公開文件,Valve在9月2日申請註冊兩項「STEAM FRAME」文字商標。其用途類別一項為電腦硬體與周邊,另一項則為遊戲主機與控制器。不過目前官方僅註冊名稱,尚未有任何產品設計圖樣,顯示該計畫應處於極早期的概念階段。
綜合現階段傳聞,這款「STEAM FRAME」主機可能同樣採用AMD的客製化晶片,並搭載基於RDNA 4架構的GPU。作業系統則會沿用Steam Deck上備受好評的SteamOS,但會針對電視等大螢幕的使用情境,進行介面上的優化與調整。
事實上,Valve早在十年前就曾推動「Steam Machine」計畫,試圖打造運行Linux系統的客廳遊戲PC,但最終因遊戲支援度不足、缺乏關鍵軟體等原因而失敗。當時的技術,尚無法說服開發商與玩家放棄Windows平台。
但如今時空背景已大不相同,近年由於Valve成功開發出名為「Proton」的軟體相容層,讓大量Windows遊戲能在SteamOS上順暢運行,徹底解決過往的軟體困境。Steam Deck的巨大成功,正是這項技術最好的證明,也為Valve再次挑戰主機市場奠定了穩固基礎。
然而一名PC產業高層指出,相較於微軟對於Windows的支援,Valve因規模有限,廠商仍擔心是否有能力長期支持SteamOS並同時兼顧硬體發展。但憑藉Proton的技術突破,此次「STEAM FRAME」傳聞,顯然比十年前的任何嘗試都更加真實與令人期待。Valve是否能藉此撼動主機市場,全球玩家正拭目以待。