由多位資深開發者組成的 GameWorks,於 2024 年成立,聚焦整合資源與串聯投資,致力打造支持台灣獨立遊戲生態的共製平台。此次與文策院合作,將同步推出涵蓋技術、培訓與國際鏈結的多項行動方案。
在文化科技方面,雙方將於 2025 年共同參與台北遊戲開發者論壇(TGDF),並攜手 Unity 官方講師規劃講座與實作,協助台灣開發者接軌國際主流引擎技術。
人才培育上,雙方啟動年度計畫「遊戲開發實驗室:GameWorks Lab」,課程採階段式設計,包括大師講堂、導師制輔導、市場驗證與國際 Demo Pitch,從構想到商品化完整孵化。表現優異者還有機會進入 GameWorks 共製平台,進一步獲得開發協助與國際發行支援。
在資金面,GameWorks 將向文策院提出申請,希望透過文策院第二期「文化創意產業實施方案」獲得股權投資,並引入民間資金與國發基金,聚焦提升台灣原創遊戲的開發完成率與市場競爭力。
文策院董事長蔡嘉駿表示,遊戲已是全球娛樂產值最高的領域,台灣創作者具備強大原創實力,這次合作盼能形成具體制度與支持網絡,讓從業者不再孤軍奮戰。
GameWorks 共同創辦人林容生則指出,台灣不缺創意與熱情,只缺制度性支援與被看見的機會。他強調,此次與文策院合作,不僅是策略起點,更象徵台灣遊戲產業結構性改革的啟動。