Indie Game Award 2026揭曉 日系《折言》勇奪最佳遊戲與音效雙冠
Indie Game Award 2026舉行頒獎典禮,與得獎者在台上合影。圖/TGS提供

Indie Game Award 2026揭曉 日系《折言》勇奪最佳遊戲與音效雙冠

由台北國際電玩展(Taipei Game Show,TGS)舉辦的「Indie Game Award 2026」於昨(27)日晚間揭曉得獎名單。日本 TearyHand Studio 開發的《折言》憑藉感人肺腑的劇情與音效表現,成功奪得年度大獎「最佳遊戲」與「最佳音效」雙桂冠。本屆賽事與 PlayStation 合作,吸引全球 51 個國家地區、515 組團隊參賽,參賽件數創下 12 年來新高,規模較往年成長 1.5 倍。
頒獎典禮現場邀請多位國際專家擔任頒獎人,包含 Yosp, inc. 的吉田修平、IGN JAPAN 執行製作人 Daniel Robson、韓國媒體 INVEN 編輯主任 Jiyeon Kim,以及國立臺灣藝術大學助理教授李俊逸。評審盛讚,《折言》的操作設計搭配音樂讓人完全沉浸,甚至有多位評審表示「玩到哭」,是一款即便遊戲結束後故事仍會烙印在心中的優秀作品。吉田指出,該作展現了獨立遊戲極高的敘事水準。
日本TearyHand Studio的《折言》奪得年度大獎「最佳遊戲」。周文凱攝
日本TearyHand Studio的《折言》奪得年度大獎「最佳遊戲」。
台灣本土團隊在本屆賽事表現不俗,共有兩組團隊獲獎。由拾曉遊戲打造的《亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險》結合動作冒險與模擬經營,以日系風格與優秀的人力塑造獲得評審青睞,成功奪得「最佳美術」。此外,拿下「最佳學生遊戲」的《阿嘓大冒險:漂流之空》則由 SmellyFrog 開發,以細膩的點陣圖風格與懷舊電子音樂營造出魔法冒險氛圍,其充滿趣味的細節設計吸引評審不斷探索。
國際開發團隊同樣展現強大競爭力。德國 Blue Backpack 以《the Berlin Apartment》獲得「最佳劇情」,透過零碎物品拼湊公寓舊時光的敘事手法極具魅力。比利時 Beeswax Games 的《No Players Online》則奪得「最佳創新」,成功在老電腦解謎中營造出令人恐懼的氛圍。此外,美國的 Kenny Sun & Friends 以《BALL x PIT》拿下「最佳遊戲設計」,韓國 Concode 的《Graytail》則憑藉流暢劇情獲選「最佳手機遊戲」。
本次 7 組得獎團隊從數十組入圍者中脫穎而出。Kim 認為,本屆參賽作品展現了強大的開發潛力與創意。李俊逸則提到,台灣團隊在美術與學生創作領域的斬獲,顯示本土開發能量正持續提升。TGS 四日展期內,所有得獎作品將於「Indie House 獨立遊戲專區」中的獲獎展示區開放試玩。主辦單位誠摯邀請玩家親臨現場,一次體驗由專業評審團遴選出的全球最佳獨立遊戲作品。

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