有別於外界預期,東映遊戲的首波遊戲陣容將不會採用東映現有的知名IP。該品牌選擇與日本及海外的優秀創作者合作,從零開始開發完全原創的作品,展現其跨足遊戲產業的決心與創新布局。
值得一提的是,東映遊戲的品牌標誌由知名像素遊戲開發商開羅遊戲(Kairosoft)操刀設計。開羅遊戲更以像素動畫風格,重新演繹東映電影經典的「荒磯之浪」片頭,為新品牌注入滿滿的趣味與創意。
東映總裁兼執行長吉村文雄表示,東映遊戲將與電影、電視及活動展演並列,成為公司的「新支柱」。吉村指出,遊戲是跨越語言與國界的全球性娛樂,這項新事業正是集團「東映新浪潮2033」中長期願景的具體展現。公司將運用在影像製作上累積的技術與專業,為全球玩家帶來東映獨特的娛樂體驗。


