濱口接受外媒 GameSpot 專訪時,深入探討最終章的遊戲規模。他表示:「在標準的從頭到尾遊玩過程中,如果我要檢查遊戲中的每一個素材與元素,時間會輕鬆超過 100 小時。」身為總監,他坦言有時沒有足夠時間,只能跳過戰鬥並專注確認主線劇情。
相較於前兩作《Remake》與《Rebirth》,完結篇將規模推向新高。當克勞德、蒂法、巴雷特、文森特·瓦倫汀等人試圖終結與賽菲羅斯的對決時,玩家將能駕駛飛空艇「海溫德」(Highwind) 四處探索,本作更加入了海量的小遊戲與戰鬥區域。
為確保遊戲品質,濱口透露在發售前夕,他已完成高達 46 次的完整通關測試。「只要時間允許,我就會盡量測試,」他強調,即使是受訪空檔,他也會帶著 PS5 控制器隨時檢查最新版本的內部構建,確保沒有任何問題。
雖然完美主義玩家勢必會投入大量時間,但專注主線的玩家也能依自己的節奏推進。濱口預估的 100 小時可能隨開發進度微調。開發團隊預期這將是一次龐大的下載體驗,他近期也向另一家外媒 VGC 透露,本作儲存空間需求恐高達 200GB。


