你的好評不是我的好評?Steam新制上路 遊戲評價因「語言」而異
Steam推出「語言專屬評論分數」更新。圖/翻攝自Steam

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你的好評不是我的好評?Steam新制上路 遊戲評價因「語言」而異

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2025/08/20 14:55:00

記者:

周文凱

為打擊「負評轟炸」並讓評價更具參考價值,PC遊戲平台龍頭Steam昨(19日)宣布對玩家評論系統進行重大更新。未來部分遊戲將預設顯示「語言專屬評論分數」,讓玩家第一時間看見同語系社群的真實反饋,避免因單一地區的爭議而導致整體評價失真。
開發商Valve在公告中解釋,隨著Steam全球用戶大幅增長,不同地區的玩家對同一款遊戲可能因翻譯品質、文化差異或連線問題,而有截然不同的體驗。過去單一的「總體評價」已無法精準反映這些差異,因此催生這次的系統改動。
根據新制,當一款遊戲的總評論數超過2000篇,且單一語言的評論數超過200篇時,系統便會為該語言產生獨立的評論分數。玩家登入商店頁面時,將會優先看到自己設定語言的專屬分數,例如台灣玩家將主要看到繁體中文評論計算出的分數。
圖/翻攝自Steam
圖/翻攝自Steam
Valve強調,此舉是為了維繫玩家對評論系統的信任。因此,玩家仍可在商店頁面點擊「查看語言細分詳情」,瀏覽包含全球所有語言的總體分數,以及各語系的詳細數據。若不習慣新制,也可在商店偏好設定中,改回顯示全球總體分數。
此更新被視為Valve應對「負評轟炸」的最新手段。過往許多遊戲曾因特定地區的翻譯或定價問題,引發該語系玩家大量留下負評,進而影響全球評價。新系統將能有效區隔這類爭議,讓其他地區的玩家能獲得更客觀的購前參考。
總結來說,Steam正透過更細緻的數據劃分,試圖讓使用者評論回歸其初衷——幫助玩家在購買前做出更明智的決定。這項改動雖可能引發部分討論,但長遠來看,有助於讓「極度好評」或「壓倒性負評」等標籤,對每位玩家都更具實質意義。

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