最受期待遊戲《GTA 6》將漲價?研究稱:賣100美元恐賠錢
《GTA 6》定價引發業界熱議。圖/翻攝自《GTA 6》官網

最受期待遊戲《GTA 6》將漲價?研究稱:賣100美元恐賠錢

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2025/10/20 12:11:00

記者:

周文凱

史上最受期待的遊戲《俠盜獵車手6(Grand Theft Auto 6)》到底該賣多少錢?這個問題已成為全球玩家與遊戲業最激烈的辯論之一。在業界普遍漲價、甚至有分析師喊出100美元的預測中,一份最新研究卻澆了冷水,指出100美元的定價實際上會讓開發商Rockstar「少賺錢」,並稱70美元才是實現營收最大化的「甜蜜點」。
隨著遊戲開發預算飆升,業界已開始將遊戲售價從70美元推向80美元。例如任天堂已為《瑪利歐賽車 世界》等Switch 2遊戲開出80美元的價格,外界也普遍預期微軟將在明年跟進。因此,許多人預測《GTA 6》這款「史上最大規模的娛樂產品」定價將只高不低。
發行商Take-Two的執行長Strauss Zelnick在面對此問題時,始終三緘其口,僅強調會為消費者提供「價值」。
Epyllion執行長兼分析師Matthew Ball在今年稍早的一份報告中便指出,遊戲開發預算已達歷史新高,但玩家增長停滯,實體遊戲的價格卻處於「實質通縮」狀態。他認為,「一些遊戲開發商希望《GTA 6》能定價在80到100美元,以打破70美元的障礙」,並帶動整個行業的價格上調。
然而來自遊戲產業分析機構MIDiA Research的新研究,卻提出相反觀點。該研究透過「Gabor-Granger定價分析法」,並對超過2000名美國消費者進行了全國代表性調查,結果顯示70美元才是營收的「甜蜜點」。
該報告的共同作者Perry Gresham表示,具體而言,69.99美元是調查中能創造最大收益的價格點。他直言:「我們的研究顯示,《GTA 6》在69.99美元的標準定價上,會比討論熱烈的100美元產生更多收入。100美元的定價實際上會讓他們錯失潛在營收。」
數據指出,若定價高於70美元,雖然能從願意付高價的玩家身上賺取更多利潤,但這筆收入將遠遠不足以彌補因高價而流失的大量潛在玩家群體。
MIDiA的遊戲分析師Brandon Sutton補充,這項研究結果應作為未來希望提高售價的遊戲開發商的警惕。
研究的關鍵數據包含:
  • 在 69.99美元 的定價下,60%對《GTA 6》感興趣的消費者表示「肯定」或「可能」會購買。
  • 在 99.99美元 的定價下,此比例驟降至 35%。
  • 在 49.99美元 的定價下,購買意願高達 79%。
  • 研究估計,若以最佳價格($69.99)發售,僅在美國就可能售出2290萬份,創造約16億美元的收入。
當然,價格只是《GTA 6》眾多未解之謎中的一個。Rockstar對《GTA Online》的營運模式,例如是否會轉為獨立免費下載、訂閱制,或是維持現狀,也同樣是外界關注的焦點。《俠盜獵車手6》預計於2026年5月26日在PS5和Xbox Series X/S平台上推出。

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